• call +48 71 312 92 80
  • query_builder Poniedziałek - Piątek : 09:00 do 16:00

Didakta Mądrala na wsi - od 6 roku życia

499.00 PLN

  • Kod produktu: SIL026
Ilość :
remove add
Opis

"Mądrala na wsi" to multimedialny program edukacyjny dla dzieci, który w atrakcyjny sposób (w formie zabawy) zapozna je z różnymi gatunkami zwierząt domowych lub występujących w pobliżu ludzkich siedzib: na polach, łąkach, w stawach i lasach.

Treść jest podzielona na dwie części. Część encyklopedyczna opisuje dokładnie dziewięćdziesiąt gatunków zwierząt. Do każdego zwierzęcia przyporządkowany jest obrazek w wersji komiksowej, materiał faktograficzny, polska i łacińska nazwa, następnie nazwa gromady, do której zwierzę należy, informacje o typowym środowisku, w którym żyje, o tym, czym się żywi itp. W większości przypadków jest możliwość odsłuchania odgłosów, jakie to zwierzę wydaje. Istnieje także możliwość wydrukowania informacji o każdym zwierzęciu.

Część praktyczna zawiera 10 gier, dzięki którym dzieci mogą nie tylko sprawdzić swoją wiedzę (poznawanie zwierząt i ich śladów, przyporządkowanie do gromad, przyporządkowywanie młodych zwierząt do ich rodziców itp.), ale także ćwiczą swoją spostrzegawczość (fotografowanie), wyobraźnię (puzzle) czy rozróżnianie dźwięków. Najlepsi gracze w danej grze mogą sobie wydrukować dyplom ze swoim imieniem i nazwiskiem.

"Mądrala na wsi" ma piękną i niebanalną szatę graficzną, ale − co ważniejsze − spełnia swoje zadanie zarówno w zakresie przyswajania nowych treści, jak i ćwiczenia nabytych już umiejętności.

Program jest odpowiedni dla wszystkich typów tablic interaktywnych.

 

Uwaga!!! Zmiany dotyczące programów dostarczanych na nośnikach CD

Duże zmiany dotyczą programów dostarczanych szkołom na nośnikach CD. W odpowiedzi na liczne wnioski i sugestie szkół, wprowadzamy od nowego roku szkolnego 2016/2017 możliwość wyboru dla szkół pomiędzy sieciowym a pojedynczym sposobem instalacji naszych programów. W obydwu typach instalacji jest teraz ustalona taka sama liczba komputerów, na których można zrealizować instalację, a mianowicie maksymalnie 20 PC.

Instalacja sieciowa: wszystkie szkolne komputery są podłączone (kablowo lub przez WiFi) do szkolnej sieci, przechowywanie danych mają w jednym, wspólnym miejscu. Aktywację wystarczy przeprowadzić tylko raz, na jednym wybranym PC, wtedy automatycznie przebiegnie aktywacja na wszystkich pozostałych PC. Klucz aktywacyjny można wykorzystać jeden raz.

Instalacja pojedyncza (single): komputery nie są podłączone do wspólnej sieci szkolnej (lub tylko niektóre z nich). Instalowane programy muszą być zapisane na twardym dysku każdego komputera osobno, aktywację należy przeprowadzać kolejno na każdym komputerze (jest to czasochłonne).

Obydwa typy instalacji dotyczą zawsze nieograniczonej czasowo szkolnej licencji grupowej; licencja jest udzielona do wykorzystania w jednej szkolnej sieci/w jednym budynku szkolnym. (Uwaga: w przypadku instalacji typu single, system kontroluje aktywność użytkowników poza budynkiem szkoły. Jeśli programy będą w nieuprawniony sposób używane poza zakresem licencji, mogą zostać zablokowane ? por. Umowa licencyjna.)

W przypadku obydwu typów instalacji, uruchomienie programów następuje po użyciu klucza aktywacyjnego podczas pierwszego zastosowania aplikacji. Taki klucz aktywacyjny jest zawsze przygotowany dla konkretnego użytkownika końcowego. Załączamy go w wydrukowanej postaci do dostarczanych nośników CD.

Ważne! W uwagach do zamówienia proszę podać wybrany typ instalacji.

Nasze produkty

Koszyk